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3D動畫與特效 主講教師 張燕翔   中國科學技術大學 開課時間 2020-09-01 至 2021-01-01 學習總人數:36人 視頻時長:6:10:25


  • 課程簡介
  • 授課教師
  • 章節目錄
  • 課程討論
  • 課程公告

歡迎學習本課程。

第一章 Maya常用編輯功能
> 001-Maya界面介紹
> 002-Maya選擇功能
> 003-Maya顯示與管理
> 004-005Maya常用編輯功能
第一章同步測試
第二章 Maya曲面基本體
> 006-Maya曲面基本體
> 007-Maya曲面-旋轉造型
> 008-Maya曲面-放樣造型
第二章同步測試
第三章 Maya曲面建模
> 009-Maya曲面-擠出造型
> 010-Maya曲面-雙軌造型
> 011-曲面制作老式手機
> 擠出造型常見問題
第三章同步測試
第四章 多邊形、變形、PaintEffects建模
> 012-013Maya多邊形建模
> 014-017變形建模
> 018-Paint Effects筆刷繪制
> 019-Paint Effects筆刷修改
第四章同步測試
第五章 動畫基礎
> 020-關鍵幀動畫
> 021-路徑動畫
> 022-面部動畫
> 023-驅動關鍵幀動畫
第五章同步測試
第六章 復雜動畫與渲染
> 024-表達式動畫
> 025-動畫曲線
> 026-非線性動畫
> 027-批渲染
第六章同步測試
第七章 材質基礎
> 028-材質
> 029-材質貼圖-樹葉
> 030-材質貼圖-地球
> 031-材質貼圖-可樂
> 材質快捷設置及渲染工具KeyShot
> 032-KeyShot渲染
第七章同步測試
第八章 動力學特效
> 032-Maya-剛體
> 033-牛頓擺
> 034-柔體
> 035-粒子
> 036-粒子模擬液體
> 037-動力學預置效果
第八章同步測試
第九章 摳像合成
> 038-Nuke摳像
> 039-Roto摳像
> AfterEffects摳像
第九章同步測試
第十章 運動跟蹤
> 040-Nuke單點跟蹤合成
> 041-Nuke多點跟蹤合成
第十章同步測試
第十一章 攝像機跟蹤合成
> 042-Nuke攝像機跟蹤
第十一章同步測試
第十二章 基于AE的特效合成
> 044-AfterEffects摳像
> 045-AfterEffects遮罩摳像
> 046-AfterEffects單點跟蹤合成
> 047-AfterEffects多點跟蹤合成
> 048-AfterEffects攝像機跟蹤
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